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2022年1月10日

明日方舟周年庆活动内容汇总_0

Filed under: 新闻资讯 — Chenai2020 @ 上午7:14

明日方舟

明日方舟

类型:战争策略 大小:1.21G

玩法:经典塔防游戏二次元夏日泳装夏日活动策略塔防类国产之光游戏画面精致策略塔防热门塔防

游戏下载 人气游戏榜

明日方舟即将迎来开服上线一周年,那么周年庆活动什么时候开启,周年庆活动中又具体有哪些活动内容和奖励呢?相信很多玩家都十分期待吧,小编位大家带来明日方舟周年庆的最新消息,想要进一步了解周年庆活动的小伙伴就继续往下看吧~

明日方舟周年庆活动内容汇总

周年庆活动

根据明日方舟的开服时间来计算的话,IOS版上线时间为4月30日,而安卓版则是5月1日。也就是说马上就要到上线一周年的时间了。

综合两个版本的时间来说,可以推测明日方舟周年庆的时间是今年5月1日左右,官方也会趁着假期举办周年庆的大型活动,给玩家带来更多福利。

目前官方对于周年庆的具体消息尚未公布,让我们一起期待官方带来的大惊喜吧。

明日方舟周年庆活动内容汇总

小结

明日方舟上线一年来深受许多玩家的热爱,作为第一次的周年庆活动,相信官方也会十分的用心为大家带来更多有趣的玩法,各位玩家们可以好好期待一下这次的活动与奖励了。

2022年1月7日

楚留香手游2月20日坐观天象打坐地点分享

Filed under: 新闻资讯 — Chenai2020 @ 下午10:48

楚留香手游2月20日坐观天象打坐地点分享

时间:2018-02-20 12:29:57  来源:网络  作者:未知

楚留香手游2月20日坐观天象打坐地点分享

第一个:金陵城门顶

第二个:金陵应天府

第三个:云梦龟虽寿

第四个:华山誓剑石

第五个:映日湖左上角

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2022年1月5日

拆散情侣大作战2通关攻略分享 拆散情侣大作战2怎么玩

Filed under: 新闻资讯 — Chenai2020 @ 下午3:44

拆散情侣大作战2是一个非常欢乐的游戏,在这个游戏中有着很多令单身狗快乐的元素。

拆散情侣大作战2攻略大全

第一关 点滑板男的滑板和点开树丛后读书郎的眼镜,把滑板和眼镜给男生

第二关 把左上面的云往右边云拖动

第三关 点醒狗然后把沙发底下的气球给狗狗

第四关 点时间上的数学3和0调换位置

第五关 点击爆米花男生旁边的座位,获得贞子片子,然后点击放映室,将贞子的影片跟爱心影片进行对换即可。

第六关 点椰树上的椰子

第七关 点下树丛,点左侧草丛把骨头给男生

第八关 点石碑后的镜子放置在井口,把女生包里的口红给篮子里的“女子”,树枝上的胶带给墙壁男即可

第九关 点击篮子里的胡萝卜放在水池的圈中

等乌龟过去 点井盖

第十关 点三次可乐男的可乐然后点击他的背包,获得手机给胖子打电话三次

第十一关 在左右冰面一直互点,只要手速快

第十二关 把屏幕往上滑,点胖子

第十三关 多次点墙上机车相片,把飞盘给狗

第十四关 点石头获得硬币,在售货车获得菠菜(大力士波比)给男主

第十五关 把樱花上树的电风吹给女生

第十六关 点路灯上的(疑似)水杯给女主

第十七关 收集四瓶绿酒瓶给男主喝到去wc,点标示牌后的手机给胖子

第十八关 点magic牌子获得钥匙 然后点幕布解锁获得胖次,把魔术帽里的兔子换成胖次

第十九关 点男生口袋的钱给胖子

第二十关 点电视一直按up让男生赢

2022年1月4日

新浪页游助手:用安全和技术做好插件品牌

Filed under: 新闻资讯 — Chenai2020 @ 上午1:41

  靠什么留住玩家,这是每款游戏在开发伊始就会反复思考的。游戏的策划人员会绞尽脑汁的将玩法尽可能分层,最终形成环环相扣的玩法体系。任何策划都无法避免的就是在游戏过程中的玩家偷懒原则。

  游戏虽然可以通过充值装备形成玩家对比,但是相同情况下也会消磨掉玩家对于游戏的热情。尤其是在游戏时代井喷式发展的当下,任何消磨玩家的举动都将带来流量的丢失。我们从最近热火起来的新浪页游助手入手分析,在游戏大时代,如何搭配页游插件,为页游保证留存率。

  提升玩家游戏乐趣 优化玩家游戏感官

  游戏免不了的就是初期刷副本,赚金币的过程,与此同时还要被战队吐槽等级极低影响战队排名,只能咬牙切齿的熬夜打对战攒经验,然而第二天就会看到战队的队友已经开始炫耀装备与皮肤了。相信这种经历每个玩家都曾经体验过,游戏本身已经缺失了玩乐的趣味,身心疲惫之后只能通过卸载游戏舒缓压抑了。

  页游的病理会更为明显,因为页游更多的就是依托于联机对打带来的乐趣。在极具有画面视觉刺激的条件下,在团队中优雅现身,享受游戏乐趣。这时的页游助手就在玩家心理中起到了极大的安抚作用。

  以新浪页游助手为例,支持海量游戏,完善脚本,满足玩家一款插件解决所有的心理需求。多款游戏的资源储备可随意切换,让玩家在轻松玩游戏的过程中,享受游戏带来的乐趣。新浪页游助手同时拥有多账号同开、脚本挂机的便利,从此不用再浪费过多时间在升级各个小号上了,花费更多精力在竞技过程中,而省去了刷副本攒金币的时间。

  携手资深团队 助力产品行业地位

  新浪页游助手的实力与幕后团队的研发贡献是分不开。联手松果游戏品牌及其游戏团队,新浪游戏开始了全方位的发展。像同属于松果团队开发的按键精灵与简单百宝箱等插件受到了业内广泛好评,并为本次页游助手的开发提供了经验积累及数据支持,其中页游助手就是基于按键精灵的技术,为其提供全方位的脚本。

  新浪联合松果游戏打造最强辅助,背靠一支经验丰富、资深的脚本开发团队,在新游、热游方面开发速度、质量上均有实力保障。也正是有了这样的强力团队的合作,新浪页游助手才会有良好的玩家体验。

  安全保障 定位市场新环境

  在使用插件的过程中,最害怕的便是插件的安全性问题。大号被盗,隐私被窥探,这是玩家内心的伤。新浪页游助手是基于新浪品牌的插件,也是行业内公认的安全辅助插件,页游助手在推广过程中,宣扬的主张让小编有些感慨“我们不破解游戏,我们也在抵制外挂,我们旨在帮助厂商共同维护安全的市场环境”,如今在页游助手同类辅助平台大部分停止更新或运营的行业背景下,无论页游或是插件,努力的方向都应当是促进市场更生态化的发展。新浪页游助手在求变求新,不断发展,力求更好服务玩家的同时,营造了安全和谐的市场环境,形成更利于游戏及游戏插件生存的市场氛围。

  新浪页游助手依托新浪平台优势,与实力团队合作打造行业内最安全插件。凭借品牌口碑积累一批成熟、忠实的用户,奠定了页游辅助平台领军老大的地位,也在玩家中形成了安全可靠的品牌形象。

  下载新浪页游助手请点击:http://zhushou.sina.com.cn/

  新浪页游助手携手小米游戏定位行业标杆

2022年1月3日

游戏市场真正理解用户不是雾里看花

Filed under: 新闻资讯 — Chenai2020 @ 上午9:41

明年是APRG年/MOBA年……这样的例句,因为看起来抽象,所以在一知半解的媒体和从业者那里显得颇有道理;但正因为它抽象而空洞,它就不可能揭示真实的世界在发生着什么。

市场上所有站住脚的现象级作品,都是通过一种独有的供给、创造了一个新市场,而不是活在“押对了宝”“站在了风口” 的语境里。因此它们的模仿者们,虽有能尝到些许甜头的,但没有能够成功复制这种风潮的。这篇文章就是提醒大家要去真正「理解」用户,而不是在一个被市场调研所限定的、想象的共同体中雾里看花。

有一个由公众调研带来的很普遍的误解,就是所谓的「游戏的特定类型」。这种误解是由一群不了解游戏行业如何运作、但却十分熟悉其他产业的市场调研的人造成的。他们觉得MOBA游戏和「可乐味汽水」是等价的分类,而MMORPG和「富含离子的运动饮料」也没什么不同。

当在市场调研中谈论MOBA游戏的流行和MMORPG的衰微的时候,他们自动假设游戏行业是如同其他产业般去运作的——人们可以从喝佳得乐改喝可口可乐,同时市场也有足够空间容纳小的模仿者和本土品牌。

游戏不是消费产品

但是游戏——特别是大型游戏,就不是一个典型的消费制品。我甚至要说,每一个多人游戏都是一个「文化自我强化现象」,它依赖感知流行的程度,甚于依赖市场份额的占有率。仅仅通过提供一个更卓越的产品、再加上更好的营销和品牌识别,是不足以让人们从「英雄联盟」转投到「无尽危机」的。是的,后者有着 DC角色、TV系列剧、漫画书甚至电影。但前者是开先河者,它不仅仅是创造了一个市场——它本身就是市场。

因此,我们并不能因为某个游戏占了50%的份额,而另一个占30%,就真的去讨论某个游戏类型的流行。不同于消费品市场,寄希望于在巨大市场中占到1%的好处,这是不可行的,因为游戏的制作成本不会因此而减少——不像生产软饮料那样,你可以少订些瓶子、糖浆和水。

受众间差异极大

我听见人们常常谈论「女性玩家」或者「核心玩家」,但他们很少意识到,这样的分类在技术上是不存在的,至少不会以一种实际的方式存在。

「女性玩家」同时包含了:一个在手机上玩「糖果粉碎传奇」的五十多岁女性、和一个在自己的Xbox上玩使命召唤的女大学生——她们是如此不同,因此把它们一同分到一个定义模糊的类别里,是毫无意义的。女性玩家是如此众多,她们太不一样了,你甚至可能可以把她们分进几十个分类里。

这样的情况同样适用于「核心玩家」。「Dota2」和「火炬之光2」的玩家都在他们喜爱的游戏上花了大量时间,但是「Dota2」的玩家只玩「Dota2」,「火炬之光2」的玩家一般会尝试很多的游戏——比前者平均要多十倍。

现在,这两种人却可能拥有相似的人口参数(就像之前提到的女性玩家那样)——他们大多是男性,年龄接近20岁后半段。但他们在游戏习惯和支付习惯方面又是如此不同,于是把他们分到同一类里又变得没有意义了。「核心玩家」在用来标榜自我的时候是个很好的词汇,但在定义受众的时候却不可行,它太宽泛、太模糊了。

XXX类游戏的崛起

我明白,「MOBA游戏的崛起」「核心玩家的衰败」「中国市场的崛起」这些都是好标题。而且这些文章通常读起来很爽,能看见很多数据,所有的数据都很棒——很详尽也很有说服力,因为MOBA游戏确实处于上升趋势,而核心玩家确实也已经不是大多数了,无论如何这些知识也有些用处,对吗?

但很显然,你不应该因为突然意识到了某个新市场或者新受众存在,就以此为目标。Dota2的受众确实存在,已经有5500万的玩家玩过它,并且有950万的玩家在过去的两年中玩过它。

这意味着他们喜欢MOBA?

是的。

这意味着他们会瞄一眼你的游戏吗?

不,他们太忙了。

顺带说一句,这个结论同样适用于利润丰厚的中国手机游戏市场。

一个很好的例子就是魔兽世界的成功。十年前,就有分析师这样说,「这出人意料地大大扩展了MMORPG的市场」。

不,它没有扩展这个市场。其实它是创造了一个新市场:魔兽世界市场。它从其他不同种类的游戏中聚集玩家,吸引了不少从未玩过它的玩家,但它没有扩展多少MMORPG的市场。在魔兽世界之后,没有MMORPG游戏取得那样大的成功,并不是因为魔兽世界带走了所有的受众,而是因为「除了魔兽世界以外的 MMORPG市场」本来就没有多少人。

我认为,当你把受众当成独立的个体,而不是当成面目模糊的「MMORPG用户群」「MOBA用户群」,你就会开始明白,一个游戏取得巨大的成功,并不意味着其他人都能成功。成功的游戏没有扩展一个既存的市场、或是毁掉它,它只是创造了一个新市场。对于“更普通的“游戏来说,事情是怎样的呢?

这里有一件有趣的事——存在一个小游戏的市场,不然的话,Steam就不会存在了。很多人在尝试很多新游戏。他们不是把成百上千小时花在一个游戏上,你很清楚,他们就是你以前经常听说的——普通玩家。但这里有一个问题:这群人数量不多。

典型的「核心玩家」——那些会去玩大部分热门作品的人、或者玩很多很多独立游戏的人——他们和整个游戏玩家群体比起来,是相当稀少的。实际上,1%的Steam玩家拥有着33%的Steam游戏;20%的Steam玩家拥有着88%的Steam游戏。这甚至已经超过了帕累托法则(二八定律)的基准。

而想要成为这1%的一员,一个Steam玩家需要拥有107款游戏。这还没考虑通过折扣和慈善包,在Steam上获得游戏会有多么容易。在这里我们谈论的是130万PC玩家、一个被称为核心玩家的群体、一个「每年买许多款游戏的人」——当然,这些游戏中还包含了折扣游戏。

当然,我们也可以把群体扩展到,比如说,「轻核玩家」——那20%的占有88%的Steam游戏的人。这些人拥有4款或以上的游戏——并不是一个大数目,不是吗?让我再重复一遍,因为这真的很重要。

各种研究表明,现在大约有7~8亿的PC游戏玩家。这可能是真的,但并不意味着对你的游戏来说,会有那么多潜在的玩家。因为如果你开发一款游戏放在 Steam上,你并不是面向Steam的1.35亿活跃用户,你仅仅面对着那130万实际上会购买很多游戏的人——那仅有1%的人。

主机游戏

我没有把主机游戏玩家算在内,因为我手上没有足够的数据。但是我猜,主机玩家群体会有更多的玩家每年会买好几款游戏,而不是死守一款玩,但这只是我的猜测。

游戏玩家是大不相同的。不能过分概括。一个玩家玩一款游戏,并不意味着他也会尝试另一款同种类或者同平台的游戏。那些支撑着小开发商的PC游戏玩家,是很少的。

2022年1月1日

新寻仙乾坤游侠10至100级全法宝属性技能一览

Filed under: 新闻资讯 — Chenai2020 @ 下午1:02

10月16日,新寻仙100?升仙入魔,我们将与您携手书画更精彩的篇章!

京城皇族身患重病,谜案重重,助狄仁杰找出真相,还世间坦荡!

太昊山上魂魄劫的争夺越发激烈,三界安危系于一发!

九九归一,返元归本,100级,新的开始,升仙入魔,何去何从?

更有全新职业——乾坤游侠,“乾坤”一掷定乾坤!

五载除魔吞日月,百级飞仙定乾坤!

升仙入魔,我们等你!

新寻仙乾坤游侠10至100级全法宝属性技能一览

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烟雨江湖宝刀无名怎么获得_0

Filed under: 新闻资讯 — Chenai2020 @ 下午12:58

烟雨江湖

烟雨江湖

类型:角色扮演 大小:236.99M

玩法:仙侠武侠文字游戏离线游戏唯美

游戏下载 回合制手游排行榜

烟雨江湖宝刀无名怎么获得?宝刀无名任务怎么触发?在游戏里面这个武器也是天刀门的专属武器,也就是说玩家想要获得这个武器就是需要加入天刀门才可以,不过幸运的是玩家叛门后也是可以重新回来了,所以之前刚叛出天刀门的玩家也不用着急,下面就让小编带大家一起看看吧。

烟雨江湖宝刀无名怎么获得

宝刀无名:

在游戏里面这个装备也是玩家一定要完成的,因为之后玩家解锁这个任务之后才可以解锁第四次锐化的功能,所以玩家在游戏里面也是需要计算一下自己的时间,毕竟玩家完成这个任务也是需要花不少的时间,玩家也是需要好好计算一个叛门重加的时间。

烟雨江湖宝刀无名怎么获得

总结:

在目前的游戏里面最值得玩家加入的就是天刀还有太乙两个门派了,毕竟在游戏里面这两个门派更新的东西都相对来说比较多,所以也是可以让玩家打法一段时间,并且获得非常丰富的奖励,所以也是非常值得玩家完成的。

怪物猎人4大剑对狂龙打法攻略

Filed under: 新闻资讯 — Chenai2020 @ 上午3:35

怪物猎人4大剑对狂龙打法攻略

初步打法,4碎龙太强完全打不过还得练,既能双拔刀,耳,集中。

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2021年12月30日

我的侠客怎么自杀 我的侠客自杀攻略

Filed under: 新闻资讯 — Chenai2020 @ 上午2:55

我的侠客测试版v1.0.7 我的侠客测试版是一款十分精彩的武侠竞技类角色扮演手游,在游戏中玩家将体验不体验的江湖武侠战斗,更有着全新的武侠传奇剧情供玩家去体验畅玩。精致梦幻的武侠元素等待着玩家去自由体验。多样化的热血战斗玩法内容热血体验畅玩,喜欢的小伙伴赶紧来下载试玩吧!

  • 类型:角色扮演
  • 大小:159.5MB
  • 语言:简体中文

下载地址

  我的侠客怎么自杀呢,有什么自杀技巧呢,一定有小伙伴们不知道吧,接下来一游小编给大家带来了一篇关于我的侠客自杀攻略,希望大家喜欢。

  我的侠客自杀攻略

  恒山和华山,雾天去,起雾时候跳崖就可以完成成就了

  每种属性都是有上限的,且概率与实际数值换算比各不相同,其中,闪避属性最高65且没有基础数值能够加成,反击属性非武当门派收益非常低基本可以忽视,所以武当派的初始反击率相对其他门派一骑绝尘,破招的换算比相对较高,暴击的初始倍率是1.65最高伤害倍率是4.4等等。

  以上就是我的侠客自杀攻略,希望大家喜欢,更多内容敬请关注一游网。

2021年12月29日

堡垒之夜手游阳光翅膀怎么得 阳光翅膀背饰获取介绍

Filed under: 新闻资讯 — Chenai2020 @ 下午6:21

堡垒之夜手游阳光翅膀背饰怎么得?堡垒之夜手游背饰介绍!现在小编就来介绍阳光翅膀!

堡垒之夜中的背饰共分为4个等级,即罕见(绿色)、稀有(蓝色)、史诗(紫色)和传奇(橙色)。

堡垒之夜手游太阳鸟怎么得 太阳鸟皮肤获取介绍

·英文名:Sunshine wings

·稀有度:稀有(蓝色)

·获得方式:获得角色“太阳鸟(Sunbird)”后免费获得

·价格:-

·套装:太阳士兵套装

 

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